附录语言常见坑


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附录A:Go语言常见坑 这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。 可变参数是空接口类型 当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。 不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的: 数组是值传递 在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。 必要时需要使用切片。 map遍历是顺序不固定 map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。

附录A:Go语言常见坑

这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。

可变参数是空接口类型

当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

func main() { var a = []interface{}{1, 2, 3} fmt.Println(a) fmt.Println(a...) }

不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:

[1 2 3] 1 2 3

数组是值传递

在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。

func main() { x := [3]int{1, 2, 3} func(arr [3]int) { arr[0] = 7 fmt.Println(arr) }(x) fmt.Println(x) }

必要时需要使用切片。

map遍历是顺序不固定

map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。

func main() { m := map[string]string{ "1": "1", "2": "2", "3": "3", } for k, v := range m { println(k, v) } }

返回值被屏蔽

在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:

func Foo() (err error) { if err := Bar(); err != nil { return } return }

recover必须在defer函数中运行

recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:

func main() { recover() panic(1) }

直接defer调用也是无效:

func main() { defer recover() panic(1) }

defer调用时多层嵌套依然无效:

func main() { defer func() { func() { recover() }() }() panic(1) }

必须在defer函数中直接调用才有效:

func main() { defer func() { recover() }() panic(1) }

main函数提前退出

后台Goroutine无法保证完成任务。

func main() { go println("hello") }

通过Sleep来回避并发中的问题

休眠并不能保证输出完整的字符串:

func main() { go println("hello") time.Sleep(time.Second) }

类似的还有通过插入调度语句:

func main() { go println("hello") runtime.Gosched() }

独占CPU导致其它Goroutine饿死

Goroutine 是协作式抢占调度(Go1.14版本之前),Goroutine本身不会主动放弃CPU:

func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }() for {} // 占用CPU }

解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:

func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }() for { runtime.Gosched() } }

或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:

func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } os.Exit(0) }() select{} }

Go1.14 版本引入基于系统信号的异步抢占调度,可以避免 Goroutine 饿死的情况。

不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型

因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:

var msg string var done bool func setup() { msg = "hello, world" done = true } func main() { go setup() for !done { } println(msg) }

解决的办法是用显式同步:

var msg string var done = make(chan bool) func setup() { msg = "hello, world" done <- true } func main() { go setup() <-done println(msg) }

msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world

闭包错误引用同一个变量

func main() { for i := 0; i < 5; i++ { defer func() { println(i) }() } }

改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:

func main() { for i := 0; i < 5; i++ { i := i defer func() { println(i) }() } }

或者是通过函数参数传入:

func main() { for i := 0; i < 5; i++ { defer func(i int) { println(i) }(i) } }

在循环内部执行defer语句

defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:

func main() { for i := 0; i < 5; i++ { f, err := os.Open("/path/to/file") if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close() } }

解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:

func main() { for i := 0; i < 5; i++ { func() { f, err := os.Open("/path/to/file") if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close() }() } }

切片会导致整个底层数组被锁定

切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。

func main() { headerMap := make(map[string][]byte) for i := 0; i < 5; i++ { name := "/path/to/file" data, err := ioutil.ReadFile(name) if err != nil { log.Fatal(err) } headerMap[name] = data[:1] } // do some thing }

解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:

func main() { headerMap := make(map[string][]byte) for i := 0; i < 5; i++ { name := "/path/to/file" data, err := ioutil.ReadFile(name) if err != nil { log.Fatal(err) } headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...) } // do some thing }

空指针和空接口不等价

比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:

func returnsError() error { var p *MyError = nil if bad() { p = ErrBad } return p // Will always return a non-nil error. }

内存地址会变化

Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:

func main() { var x int = 42 var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x)) runtime.GC() var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p)) println(*px) }

当内存发生变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。

同理CGO中也不能保存Go对象地址。

Goroutine泄露

Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。

func main() { ch := func() <-chan int { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; ; i++ { ch <- i } } () return ch }() for v := range ch { fmt.Println(v) if v == 5 { break } } }

上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

我们可以通过context包来避免这个问题:

func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) ch := func(ctx context.Context) <-chan int { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; ; i++ { select { case <- ctx.Done(): return case ch <- i: } } } () return ch }(ctx) for v := range ch { fmt.Println(v) if v == 5 { cancel() break } } }

当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。


作者与出处
原作者: chai2010
来源:chai2010
许可证:CC BY-NC-SA 4.0
整理: 灏天文库整理
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发布者: 作者: chai2010 转发
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