title: 30. Try Catch tags: solidity advanced wtfacademy try catch WTF Solidity极简入门: 30. Try Catch 我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。 推特:@0xAAScience|@WTFAcademy 社区:Discord|微信群|官网 wtf.academy 所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity 是现代编程语言几乎都有的处理异常的一种标准方式, 0.6版本也添加了它。这一讲,我们将介绍如何利用 处理智能合约中的异常。
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我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity
try-catch是现代编程语言几乎都有的处理异常的一种标准方式,Solidity0.6版本也添加了它。这一讲,我们将介绍如何利用try-catch处理智能合约中的异常。
try-catch在Solidity中,try-catch只能被用于external函数或public函数或创建合约时constructor(被视为external函数)的调用。基本语法如下:
try externalContract.f() { // call成功的情况下 运行一些代码 } catch { // call失败的情况下 运行一些代码 }
其中externalContract.f()是某个外部合约的函数调用,try模块在调用成功的情况下运行,而catch模块则在调用失败时运行。
同样可以使用this.f()来替代externalContract.f(),this.f()也被视作为外部调用,但不可在构造函数中使用,因为此时合约还未创建。
如果调用的函数有返回值,那么必须在try之后声明returns(returnType val),并且在try模块中可以使用返回的变量;如果是创建合约,那么返回值是新创建的合约变量。
try externalContract.f() returns(returnType val){ // call成功的情况下 运行一些代码 } catch { // call失败的情况下 运行一些代码 }
另外,catch模块支持捕获特殊的异常原因:
try externalContract.f() returns(returnType){ // call成功的情况下 运行一些代码 } catch Error(string memory /*reason*/) { // 捕获revert("reasonString") 和 require(false, "reasonString") } catch Panic(uint /*errorCode*/) { // 捕获Panic导致的错误 例如assert失败 溢出 除零 数组访问越界 } catch (bytes memory /*lowLevelData*/) { // 如果发生了revert且上面2个异常类型匹配都失败了 会进入该分支 // 例如revert() require(false) revert自定义类型的error }
try-catch实战OnlyEven我们创建一个外部合约OnlyEven,并使用try-catch来处理异常:
contract OnlyEven{ constructor(uint a){ require(a != 0, "invalid number"); assert(a != 1); } function onlyEven(uint256 b) external pure returns(bool success){ // 输入奇数时revert require(b % 2 == 0, "Ups! Reverting"); success = true; } }
OnlyEven合约包含一个构造函数和一个onlyEven函数。
a,当a=0时,require会抛出异常;当a=1时,assert会抛出异常;其他情况均正常。onlyEven函数有一个参数b,当b为奇数时,require会抛出异常。首先,在TryCatch合约中定义一些事件和状态变量:
// 成功event event SuccessEvent(); // 失败event event CatchEvent(string message); event CatchByte(bytes data); // 声明OnlyEven合约变量 OnlyEven even; constructor() { even = new OnlyEven(2); }
SuccessEvent是调用成功会释放的事件,而CatchEvent和CatchByte是抛出异常时会释放的事件,分别对应require/revert和assert异常的情况。even是个OnlyEven合约类型的状态变量。
然后我们在execute函数中使用try-catch处理调用外部函数onlyEven中的异常:
// 在external call中使用try-catch function execute(uint amount) external returns (bool success) { try even.onlyEven(amount) returns(bool _success){ // call成功的情况下 emit SuccessEvent(); return _success; } catch Error(string memory reason){ // call不成功的情况下 emit CatchEvent(reason); } }
当运行execute(0)的时候,因为0为偶数,满足require(b % 2 == 0, "Ups! Reverting");,没有异常抛出,调用成功并释放SuccessEvent事件。

当运行execute(1)的时候,因为1为奇数,不满足require(b % 2 == 0, "Ups! Reverting");,异常抛出,调用失败并释放CatchEvent事件。

这里,我们利用try-catch来处理合约创建时的异常。只需要把try模块改写为OnlyEven合约的创建就行:
// 在创建新合约中使用try-catch (合约创建被视为external call) // executeNew(0)会失败并释放`CatchEvent` // executeNew(1)会失败并释放`CatchByte` // executeNew(2)会成功并释放`SuccessEvent` function executeNew(uint a) external returns (bool success) { try new OnlyEven(a) returns(OnlyEven _even){ // call成功的情况下 emit SuccessEvent(); success = _even.onlyEven(a); } catch Error(string memory reason) { // catch失败的 revert() 和 require() emit CatchEvent(reason); } catch (bytes memory reason) { // catch失败的 assert() emit CatchByte(reason); } }
当运行executeNew(0)时,因为0不满足require(a != 0, "invalid number");,会失败并释放CatchEvent事件。

当运行executeNew(1)时,因为1不满足assert(a != 1);,会失败并释放CatchByte事件。

当运行executeNew(2)时,因为2满足require(a != 0, "invalid number");和assert(a != 1);,会成功并释放SuccessEvent事件。

在这一讲,我们介绍了如何在Solidity使用try-catch来处理智能合约运行中的异常:
try执行成功,返回变量必须声明,并且与返回的变量类型相同。