参与本项目 ,贡献其他语言版本的代码,拥抱开源,让更多学习算法的小伙伴们受益! 机器人能否返回原点 力扣题目链接 在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。 移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。 注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。 示例 1: 输入: "UD" 输出: true 解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。
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在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
示例 1:
示例 2:
这道题目还是挺简单的,大家不要想复杂了,一波哈希法又一波图论算法之类的。
其实就是,x,y坐标,初始为0,然后:
最后判断一下x,y是否回到了(0, 0)位置就可以了。
如图所示:
C++代码如下:
class Solution { public: bool judgeCircle(string moves) { int x = 0, y = 0; for (int i = 0; i < moves.size(); i++) { if (moves[i] == 'U') y++; if (moves[i] == 'D') y--; if (moves[i] == 'L') x--; if (moves[i] == 'R') x++; } if (x == 0 && y == 0) return true; return false; } };
// 时间复杂度:O(n) // 空间复杂度:如果采用 toCharArray,则是 O(n);如果使用 charAt,则是 O(1) class Solution { public boolean judgeCircle(String moves) { int x = 0; int y = 0; for (char c : moves.toCharArray()) { if (c == 'U') y++; if (c == 'D') y--; if (c == 'L') x++; if (c == 'R') x--; } return x == 0 && y == 0; } }
# 时间复杂度:O(n) # 空间复杂度:O(1) class Solution: def judgeCircle(self, moves: str) -> bool: x = 0 # 记录当前位置 y = 0 for i in range(len(moves)): if (moves[i] == 'U'): y += 1 if (moves[i] == 'D'): y -= 1 if (moves[i] == 'L'): x += 1 if (moves[i] == 'R'): x -= 1 return x == 0 and y == 0
func judgeCircle(moves string) bool { x := 0 y := 0 for i := 0; i < len(moves); i++ { if moves[i] == 'U' { y++ } if moves[i] == 'D' { y-- } if moves[i] == 'L' { x++ } if moves[i] == 'R' { x-- } } return x == 0 && y == 0; }
// 时间复杂度:O(n) // 空间复杂度:O(1) var judgeCircle = function(moves) { var x = 0; // 记录当前位置 var y = 0; for (var i = 0; i < moves.length; i++) { if (moves[i] == 'U') y++; if (moves[i] == 'D') y--; if (moves[i] == 'L') x++; if (moves[i] == 'R') x--; } return x == 0 && y == 0; };
var judgeCircle = function (moves) { let x = 0 let y = 0 for (let i = 0; i < moves.length; i++) { switch (moves[i]) { case 'L': { x-- break } case 'R': { x++ break } case 'U': { y-- break } case 'D': { y++ break } } } return x === 0 && y === 0 };