42-事件的传播和事件冒泡


文档摘要

title: 42-事件的传播和事件冒泡 publish: true DOM事件流 事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。 事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。 如下图所示: PS:这个概念类似于 Android 里的 touch 事件传递。 事件捕获 addEventListener可以捕获事件: 上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。

title: 42-事件的传播和事件冒泡 publish: true

DOM事件流

事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。

  • 事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。

  • 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

  • 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。

如下图所示:

PS:这个概念类似于 Android 里的 touch 事件传递

事件捕获

addEventListener可以捕获事件:

box1.addEventListener("click", function () { alert("捕获 box3"); }, true);

上面的方法中,参数为true,代表事件在捕获阶段执行。

代码演示:

//参数为true,代表事件在「捕获」阶段触发;参数为false或者不写参数,代表事件在「冒泡」阶段触发 box3.addEventListener("click", function () { alert("捕获 child"); }, true); box2.addEventListener("click", function () { alert("捕获 father"); }, true); box1.addEventListener("click", function () { alert("捕获 grandfather"); }, true); document.addEventListener("click", function () { alert("捕获 body"); }, true);

效果演示:

(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif

重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。

这几个元素在事件捕获阶段的完整写法是:

window.addEventListener("click", function () { alert("捕获 window"); }, true); document.addEventListener("click", function () { alert("捕获 document"); }, true); document.documentElement.addEventListener("click", function () { alert("捕获 html"); }, true); document.body.addEventListener("click", function () { alert("捕获 body"); }, true); fatherBox.addEventListener("click", function () { alert("捕获 father"); }, true); childBox.addEventListener("click", function () { alert("捕获 child"); }, true);

说明:

(1)第一个接收到事件的对象是 window(有人会说body,有人会说html,这都是错误的)。

(2)JS中涉及到DOM对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。

补充一个知识点:

在 js中:

  • 如果想获取 html节点,方法是document.documentElement

  • 如果想获取 body 节点,方法是:document.body

二者不要混淆了。

事件冒泡

事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。

通俗来讲,冒泡指的是:子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发。取消冒泡就是取消这种机制。

代码演示:

//事件冒泡 box3.onclick = function () { alert("child"); } box2.onclick = function () { alert("father"); } box1.onclick = function () { alert("grandfather"); } document.onclick = function () { alert("body"); }

(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif

上图显示,当我点击子元素 box3 的时候,它的父元素box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。

当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。

冒泡顺序

一般的浏览器: (除IE6.0之外的浏览器)

  • div -> body -> html -> document -> window

IE6.0:

  • div -> body -> html -> document

不是所有的事件都能冒泡

以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。

我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:

event.bubbles

如果返回值为true,说明该事件会冒泡;反之则相反。

举例:

box1.onclick = function (event) { alert("冒泡 child"); event = event || window.event; console.log(event.bubbles); //打印结果:true。说明 onclick 事件是可以冒泡的 }

阻止冒泡

大部分情况下,冒泡都是有益的。当然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。

阻止冒泡的方法

w3c的方法:(火狐、谷歌、IE11)

event.stopPropagation();

IE10以下则是:

event.cancelBubble = true

兼容代码如下:

box3.onclick = function (event) { alert("child"); //阻止冒泡 event = event || window.event; if (event && event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }

上方代码中,我们对box3进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body了。

阻止冒泡的举例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title></title> <style type="text/css"> #box1 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; /* * 开启box1的绝对定位 */ position: absolute; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { /* * 使div可以跟随鼠标移动 */ //获取box1 var box1 = document.getElementById('box1'); //给整个页面绑定:鼠标移动事件 document.onmousemove = function(event) { //兼容的方式获取event对象 event = event || window.event; // 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。 var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX; var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY; // 设置div的偏移量(相对于整个页面) // 注意,如果想通过 style.left 来设置属性,一定要给 box1 开启绝对定位。 box1.style.left = pagex + 'px'; box1.style.top = pagey + 'px'; }; // 【重要注释】 // 当 document.onmousemove 和 box2.onmousemove 同时触发时,通过 box2 阻止事件向 document 冒泡。 // 也就是说,只要是在 box2 的区域,就只触发 document.onmousemove 事件 var box2 = document.getElementById('box2'); box2.onmousemove = function(event) { //阻止冒泡 event = event || window.event; if (event && event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }; }; // scroll 函数封装 function scroll() { return { //此函数的返回值是对象 left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop, right: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft, }; } </script> </head> <body style="height: 1000px;width: 2000px;"> <div id="box2" style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"></div> <div id="box1"></div> </body> </html>

关键地方可以看代码中的注释。

效果演示:

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