设计与原型设计 目标 概述团队的包容性协作设计方法。 区分设计过程和原型制作过程中的任务。 对比低保真与低保真故事板之间的区别。 引言 设计的主要目标是迭代思考,这包括: 广泛地看待问题 与他人有效分享想法 评估想法以找到解决方案 所有这些过程都是将一个想法迭代并转化为用户产品的必要步骤。然而,设计XR应用程序与传统的2D设计过程有所不同。通常,2D设计过程用于用户体验,例如在手机、平板电脑和台式机上提供较不互动和沉浸式的体验,而XR则提供更丰富的交互体验。 设计过程 微软开发了一套技术,可以在复杂的设计问题中快速迭代,同时允许团队成员,无论他们的技能和背景如何,都能有效地参与其中。 这些方法使没有专门3D技能的团队成员能够在进入原型制作阶段之前提出想法。