篮球游戏应用的交互 指导说明 篮球游戏应用的交互方式将根据您是选择为AR还是VR进行适配而有所不同。请考虑每种交互模型如何被玩家用来与游戏互动。 手和运动控制器 直接用手操作 用手指点选并确认 运动控制器 免手操作 语音输入 注视并停留 注视并确认 眼睛注视并确认 头部注视并确认 评分标准 标准 | 优秀 | 合格 | 需要改进 识别手和运动控制器模式的使用案例。 | 识别了模式的使用案例及其影响。 | 识别了使用案例,但缺乏对模式的影响描述。 | 使用案例与模式无关。 识别免手操作模式的使用案例。 | 识别了模式的使用案例及其影响。 | 识别了使用案例,但缺乏对模式的影响描述。 | 使用案例与模式无关。 识别注视并确认模式的使用案例。 | 识别了模式的使用案例及其影响。
篮球游戏应用的交互方式将根据您是选择为AR还是VR进行适配而有所不同。请考虑每种交互模型如何被玩家用来与游戏互动。
| 标准 | 优秀 | 合格 | 需要改进 |
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| 识别手和运动控制器模式的使用案例。 | 识别了模式的使用案例及其影响。 | 识别了使用案例,但缺乏对模式的影响描述。 | 使用案例与模式无关。 |
| 识别免手操作模式的使用案例。 | 识别了模式的使用案例及其影响。 | 识别了使用案例,但缺乏对模式的影响描述。 | 使用案例与模式无关。 |
| 识别注视并确认模式的使用案例。 | 识别了模式的使用案例及其影响。 | 识别了使用案例,但缺乏对模式的影响描述。 | 使用案例与模式无关。 |
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