2.1 图执行器 (Graph Executor) 机制 编译之后图去哪了 本节在全册位置:揭开第二章的运行时面纱。StateGraph 只是声明,compile 之后才生成可执行对象。执行器(Executor)负责按拓扑与条件不断挑选「入边已就绪」的节点运行,直到无节点可跑或到达 END。我们读源码时发现,很多人以为图是「依次执行」,其实执行器更接近一个调度循环。 机制:就绪队列与超级步进 执行器维护一张待运行集合。 会员。《2.1 图执行器 (Graph Executor) 机制》收录于灏天文库文集《LangGraph大模型应用流程编排实战》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。