2.5 反射 2.5 反射 (Reflection) 在 Go 语言中,反射是一项强大的特性,它允许程序在运行时检查自身结构(如类型、变量、函数等),甚至在运行时修改这些结构。这听起来有些抽象,但简单来说,反射就是一种让程序能够“看到”并操作自身代码的能力。 在静态语言(如 Go)中,通常在编译时就已经确定了变量的类型、结构体的字段、函数的签名等信息。反射打破了这种限制,使得我们可以在运行时动态地获取这些信息,并进行操作。 2.5.1 为什么需要反射? 反射并非日常编程中随处可见的工具,它通常用于构建一些更通用的、能够处理未知类型数据的库或框架。