第 2 章 · 对话系统设计原则与方法 章节摘要:技术之外,设计决定"好不好用"。本章覆盖五个设计维度:用户体验与用户旅程(用户怎么走完流程)、对话流程与状态设计(对话怎么组织)、角色与语气(机器什么性格)、错误处理与引导(出错了怎么救)、多轮对话与上下文管理(怎么记得住)。学完本章,你能设计出"好用"的对话体验。 会员。《第2章 · 设计原则与方法》收录于灏天文库文集《对话系统设计与构建》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。