2.3 角色与语气设计


文档摘要

2.3 角色(Persona)与语气(Tone of Voice)设计 本节摘要:机器也要有"性格"。本节讲清角色设计(给机器一个身份与边界)、语气控制(怎么说话)、以及角色一致性(别精分)——对话体验的"温度"来源。 本节地图 阅读完本节,你应当能够: 理解角色的作用 设计角色设定 控制对话语气 保持角色一致性 让对话有温度 一、问题与直觉 "两个客服机器人,为什么一个让人觉得舒服?"——差别在角色与语气。 会员。《2.3 角色与语气设计》收录于灏天文库文集《对话系统设计与构建》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

该文档为会员专享,请先登录或注册后再查看


作者与出处
原作者: 灏天文库
来源:灏天文库
整理: 灏天文库整理
由灏天文库平台收录,内容或由平台用户上传,仅供学习交流
发布者: 作者: 灏天文库 转发
评论区 (0)
U