3.5 点云表面重建 本节摘要:表面重建给配准完成的点云蒙上连续"皮肤"。法向定向决定成败,泊松重建全局求解水密网格,阿尔法形状局部包络适合薄壳与采样不匀场景。本节是外业整理的收官工序,交棒第四章成图。 拼好的整体点云仍是"散沙"——渲染像雾、打印不了、无法算体积。收官工序是把它升级为三角网格:点变成面,散沙变成壳。这一步与第四章的成图一线之隔:本章处理"给点蒙皮"的通用技术,第四章再谈多视图与深度学习这些"成图路线"的完整体系。 会员。《3.5 点云表面重建》收录于灏天文库文集《3D 计算机视觉:点云处理、三维重建与SLAM》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。