3.1 内存层次模型:从寄存器到全局内存


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3.1 内存层次模型:从寄存器到全局内存 本节摘要:GPU 的内存不是一个池子,而是七级快慢悬殊的层次:寄存器、本地内存、共享内存、全局内存、常量内存、纹理内存与主机内存。本节给出各级的容量量级、作用域与生命周期对照,讲清"声明方式决定落脚点"的规则,并用常量内存的实战示例演示选对层次的收益。这是摆料位工序的地图课:先认全料位,再谈摆放策略。 会员。《3.1 内存层次模型:从寄存器到全局内存》收录于灏天文库文集《CUDA并行计算与GPU编程实战》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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