3.3 动画系统(Implicit/Explicit Animation、AnimationController、Tween) 3.3 动画系统(Implicit/Explicit Animation、AnimationController、Tween) 在现代用户界面设计中,动画早已不是锦上添花的装饰,而是构建沉浸式体验、引导用户注意力、传达状态变化与反馈机制的核心要素。Flutter 作为一套声明式 UI 框架,其动画系统的设计理念既继承了响应式编程的精髓,又融合了传统时间轴驱动模型的优点。