cpp-game-engine-book
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1.2游戏引擎组成
1.2游戏引擎组成
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1.2 游戏引擎组成
一个游戏引擎,大致分为4层,下面列出来Unity作为对比。
引擎结构
Unity
引擎框架层(脚本)
UnityEngine C#
脚本引擎
Unity Mono Wrap
引擎框架层(C++)
Unity Native + Depends
底层图形库
底层图形库
Unity引擎的大致结构如下图:
后续我们自己编写的游戏引擎,结构如下:
麻雀虽小,五脏俱全。
作者与出处
原作者:
ThisisGame
来源:
ThisisGame
原文:
https://github.com/ThisisGame/cpp-game-engine-book
许可证:
GPL-3.0
整理:
灏天文库整理
由灏天文库结构化整理,提供目录导航、全文检索与在线阅读,便于系统化学习
发布者:
作者:
ThisisGame
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1.1Unity的组成
2.Opengl开发环境搭建
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