## 2.2 搭建Opengl开发环境 如果要自己一行一行代码去创建opengl环境,比较麻烦,opengl官网推荐了很多开源库,几行代码就可以创建opengl环境。 我这里选择 glfw 。 配置开发环境 随书实例都只支持64位,所以如果是Windows系统,务必确保是64位。 随书实例使用CLion开发,编译器是VisualStudio2019/XCode,按照下面的顺序安装对应软件。 Windows安装VisualStudio2019,Mac安装Xcode。 安装CLion。下载地址: 打开CLion,找到编译器设置,移除多余编译器,只保留VisualStudio,并且设置为64位。 将新文件编码设置为 。