6.3OpenGLCoreProfile


文档摘要

## 6.3 OpenGL Core Profile OpenGL有着很重的历史包袱,需要开发可编程管线新特性,还需要兼容之前固定管线。 从OpenGL3.3开始,开始使用Profiler来区分,抛弃了历史API的版本称之为Core Profile。 都2021年了,其实没有必要再兼容老旧的API。 在前面的章节,介绍的OpenGL知识都是老版本的,所以用了2.0版本在跑。 后面章节用到了新的版本API,所以后续我也使用Core Profile。 使用Core Profile 3.3 在初始化glfw的时候需要指定OpenGL版本为3.3,然后指定为Core Profile。 新的特性 从Core Profile 3.


发布者: 作者: 转发
评论区 (0)
U