13.2绘制单个字符


文档摘要

## 13.2 绘制单个字符 这一节主要讲解使用 解析ttf,对字符生成bitmap的流程。 引入freetype到项目 很庞大,一般来说都是编译成library到项目中link。 但是我想参考SDL,尽量不使用library,所以将 直接编译。 由于 代码很多,所以单独创建了 ,然后在项目 进行引用。 freetype流程 使用 对字符生成bitmap的主要流程如下图。 主要分2步: 解析ttf字体 对单个字符生成bitmap 下面进行介绍。 解析ttf字体 游戏中可能使用多种字体,这里创建 类,加载解析字体文件,然后以字体文件路径为key进行存储。 解析ttf字体文件之后,我创建了一张1024的Texture: 。


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