1.1 什么是VR:三特征与概念辨析 本节摘要:虚拟现实是用计算机构建并可与之交互的沉浸式三维环境,以沉浸感、交互性、构想性为判定特征。本节是全册术语的基准线:先把"什么算、什么不算"划清,眩晕攻防的对象才不会漂移;同时给出 VR 与 AR、MR、XR 在现实-虚拟连续谱上的坐标,后续章节提及"沉浸""在场"时均以此为基准。 上一章的测试事故把一个看似多余的问题顶到了台前:我们到底在为什么东西做舒适设计? 会员。《1.1 什么是VR:三特征与概念辨析》收录于灏天文库文集《虚拟现实技术》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。