6.1 分布式架构与状态同步 本节摘要:多人虚拟世界的第一道题是架构——状态放在哪里、谁说了算;第二道题是同步——各端怎么对"谁在哪"达成一致。本节比较权威服务器与对等网状的取舍,拆解时钟、时间戳、插值与预测回滚的完整机制,并给出状态同步的节流设计方法。 进入协同防线第一站。第六章支柱页"瞬移的合作伙伴"事故里,残影与跳动的病根有两层:架构决定了状态从哪来,同步决定了状态何时到、对不对。 会员。《6.1 分布式架构与状态同步》收录于灏天文库文集《虚拟现实技术》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。