98.SubstancePainter插件开发


文档摘要

## 98. SubstancePainter插件开发 Substance Painter,简称SP,是次世代PBR建模的必备软件,主要负责烘焙、绘制贴图,也可以当做一个Renderer来出效果图。 SP在PBR建模流水线中的阶段如下图所示: 需要开发哪些插件? 对SP的开发主要有2方面: 功能向,如导入导出插件、合并贴图、自定义贴图文件名、Live Link等。 渲染向,例如调整为水墨风格、手绘风格等。 后续分别以一个实例,来进行介绍。

98. SubstancePainter插件开发

Substance Painter,简称SP,是次世代PBR建模的必备软件,主要负责烘焙、绘制贴图,也可以当做一个Renderer来出效果图。

SP在PBR建模流水线中的阶段如下图所示:

需要开发哪些插件?

对SP的开发主要有2方面:

  1. 功能向,如导入导出插件、合并贴图、自定义贴图文件名、Live Link等。

  2. 渲染向,例如调整为水墨风格、手绘风格等。

后续分别以一个实例,来进行介绍。


作者与出处
原作者: ThisisGame
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