98.1SubstancePainter插件开发环境
## 98.1 SubstancePainter插件开发环境 SP可以使用JavaScript+QtQuick/Python开发插件,不过尝试Python后发现,官方文档例子都是错的,所以还是选择JavaScript开发。 1.打开日志窗口 点击菜单 - - ,打开日志窗口,方便插件打log做调试。 2.插件目录 点击菜单 - 打开插件目录。 2.编写第一个插件 SP的JavaScript插件,是以文件夹为单位的,文件夹名就是插件名。 在 plugins 插件目录,新建我们的第一个插件目录 ,并创建文件 、 。 描述了自定义按钮的属性,代码如下: 将 描述的自定义按钮,添加到工具栏,并指定按钮点击事件,代码如下: 3.启用插件 SP的插件写好后,并不会立即显示到菜单中,需要先刷新插件列表。...
## 98.1 SubstancePainter插件开发环境 SP可以使用JavaScript+QtQuick/Python开发插件,不过尝试Python后发现,官方文档例子都是错的,所以还是选择JavaScript开发。 1.打开日志窗口 点击菜单 - - ,打开日志窗口,方便插件打log做调试。 2.插件目录 点击菜单 - 打开插件目录。 2.编写第一个插件 SP的JavaScript插件,是以文件夹为单位的,文件夹名就是插件名。 在 plugins 插件目录,新建我们的第一个插件目录 ,并创建文件 、 。 描述了自定义按钮的属性,代码如下: 将 描述的自定义按钮,添加到工具栏,并指定按钮点击事件,代码如下: 3.启用插件 SP的插件写好后,并不会立即显示到菜单中,需要先刷新插件列表。 点击菜单 - 刷新插件列表,新编写的插件就会出现在 的子菜单中,如下图: 插件默认被启用了,在工具栏就可以看到创建的自定义按钮,鼠标放上去,会弹出自定义tips,点击按钮会输出log。 点击插件菜单 - 里面的 ,就可以启用或禁用 插件了。 修改代码后,点击 ,就可以热重载插件。