1.Wwise音频引擎


文档摘要

## 1. Wwise音频引擎 在前面 这一章,介绍过了集成 来作为音频引擎,播放音效,也简单介绍了 和 。 最近公司搞了个 的作品比赛活动,我也把它集成了进来,后续有需求的话,就不用另外再集成了,在 里切换即可。 安装Wwise 先下载 ,地址: 。 下载后打开,切换到 选项卡,选择一个版本安装。 下一步选择需要安装的组件,选择需要的VS版本SDK。 然后下一步下一步就安装好了。 安装好之后,就能看到有编辑器、例子、C++ SDK、帮助文件,这些东西。 启动Wwise 切换到WWISE选项卡,就可以启动。 或者在PROJECTS选项卡,直接打开项目。 编辑器教程 和FMOD一样,也是在Wwise编辑器制作好音效,导出Bank给项目使用的。

1. Wwise音频引擎

在前面15. 播放音效这一章,介绍过了集成FMOD来作为音频引擎,播放音效,也简单介绍了WwiseFMOD

最近公司搞了个Wwise的作品比赛活动,我也把它集成了进来,后续有需求的话,就不用另外再集成了,在CMakeLists.txt里切换即可。

1. 安装Wwise

先下载Wwise Launcher,地址:https://www.audiokinetic.com/zh/downloads/

下载后打开,切换到WWISE选项卡,选择一个版本安装。

下一步选择需要安装的组件,选择需要的VS版本SDK。

然后下一步下一步就安装好了。

安装好之后,就能看到有编辑器、例子、C++ SDK、帮助文件,这些东西。

2. 启动Wwise

切换到WWISE选项卡,就可以启动。

或者在PROJECTS选项卡,直接打开项目。

3. 编辑器教程

和FMOD一样,也是在Wwise编辑器制作好音效,导出Bank给项目使用的。

官网有一些教程,不过这里还是推荐B站官方号的系列教程。

Wwise 101 教学视频:https://space.bilibili.com/492900204/channel/seriesdetail?sid=895118

Wwise 201 教学视频:https://space.bilibili.com/492900204/channel/seriesdetail?sid=895113

其中Wwise 101 教学视频有大佬翻译了。

WWISE101中文教程合集【完更】:https://space.bilibili.com/17571301/channel/seriesdetail?sid=1254113

后续我也会录制一些和教程相关的视频。

4. 优势与劣势

一开始我没有选择Wwise的原因是它的整个系统很庞大,需要先注册,才能使用音效编辑器,C++ SDK也很占空间。

这一个礼拜使用过后,还是感慨它很庞大,将它集成到引擎中花了我挺久时间的。

我总结了它相比FMOD的一些优势,大概以下几点:

  1. 中文资料多
    因为有分公司在上海,所以微博、B站都有官网号在更新教程,也有一些大佬录制的教程。官方博客也会有国内公司的一些分享。
  2. 插件很多
    整个插件的生态体系特别庞大,C++ SDK很多都是用不到的Plugin,日常使用的一些只有那么几个,倒是占空间不多了。
    腾讯也在上面开发了GME多人语音插件,很方便就可以集成到游戏中提供多人语音服务,香肠派对这个游戏就已经在使用。
  3. 大厂标配
    西山居、腾讯等各大游戏厂商都在使用,有大厂背书,性能、Bug应该都比较稳定。

相比FMOD的劣势:

  1. 编辑器功能繁多,要花很长的时间去理解一些名词与选项。
  2. C++ SDK集成不容易,文件占空间想比较大。
  3. 国内经常访问不了官网。
  4. 只能访问SoundBank,不能直接播放mp3等文件。
  5. 编辑器仅有Windows版本,Mac上是wine的。

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