## 1. Wwise音频引擎 在前面 这一章,介绍过了集成 来作为音频引擎,播放音效,也简单介绍了 和 。 最近公司搞了个 的作品比赛活动,我也把它集成了进来,后续有需求的话,就不用另外再集成了,在 里切换即可。 安装Wwise 先下载 ,地址: 。 下载后打开,切换到 选项卡,选择一个版本安装。 下一步选择需要安装的组件,选择需要的VS版本SDK。 然后下一步下一步就安装好了。 安装好之后,就能看到有编辑器、例子、C++ SDK、帮助文件,这些东西。 启动Wwise 切换到WWISE选项卡,就可以启动。 或者在PROJECTS选项卡,直接打开项目。 编辑器教程 和FMOD一样,也是在Wwise编辑器制作好音效,导出Bank给项目使用的。
在前面15. 播放音效这一章,介绍过了集成FMOD来作为音频引擎,播放音效,也简单介绍了Wwise和FMOD。
最近公司搞了个Wwise的作品比赛活动,我也把它集成了进来,后续有需求的话,就不用另外再集成了,在CMakeLists.txt里切换即可。
先下载Wwise Launcher,地址:https://www.audiokinetic.com/zh/downloads/。
下载后打开,切换到WWISE选项卡,选择一个版本安装。

下一步选择需要安装的组件,选择需要的VS版本SDK。

然后下一步下一步就安装好了。
安装好之后,就能看到有编辑器、例子、C++ SDK、帮助文件,这些东西。

切换到WWISE选项卡,就可以启动。

或者在PROJECTS选项卡,直接打开项目。

和FMOD一样,也是在Wwise编辑器制作好音效,导出Bank给项目使用的。
官网有一些教程,不过这里还是推荐B站官方号的系列教程。
Wwise 101 教学视频:https://space.bilibili.com/492900204/channel/seriesdetail?sid=895118
Wwise 201 教学视频:https://space.bilibili.com/492900204/channel/seriesdetail?sid=895113
其中Wwise 101 教学视频有大佬翻译了。
WWISE101中文教程合集【完更】:https://space.bilibili.com/17571301/channel/seriesdetail?sid=1254113
后续我也会录制一些和教程相关的视频。
一开始我没有选择Wwise的原因是它的整个系统很庞大,需要先注册,才能使用音效编辑器,C++ SDK也很占空间。
这一个礼拜使用过后,还是感慨它很庞大,将它集成到引擎中花了我挺久时间的。
我总结了它相比FMOD的一些优势,大概以下几点:
相比FMOD的劣势: