7.2.1 仿真基准 (如 BEHAVIOR, ManiSkill) 7.2.1 仿真基准(如 BEHAVIOR, ManiSkill):当 ManiSkill 的 在 Isaac Gym 中“卡住不动”——一次从物理引擎时序错位到 GPU 内存泄漏的全链路故障归因与修复实录 你有没有在凌晨两点盯着屏幕,看着那个本该稳稳抓起立方体的机械臂,在 ManiSkill 的 环境里反复原地抬手、落手、再抬手——像一台被诅咒的老式电梯——却始终不执行任何有效接触?日志里没有报错, 返回 , 像冻住的湖面一样恒为 ; 数值在跳,但 纹丝不动; 调用后,GPU 显存占用每步增长 12MB,300 步后 OOM——而你刚确认过 是清空的。 这不是玄学。这是 ManiSkill 2.