3.3.1.1 线程层次结构 (Grid, Block, Thread) 3.3.1.1 线程层次结构(Grid, Block, Thread):当 悄然越界——一个被忽略的整型溢出陷阱,如何让千万级线程启动失败却不报错? 你有没有写过这样的核函数调用? 逻辑干净,计算无误,编译通过,运行不崩溃——但结果却是错的: 及之后的元素从未被访问。更诡异的是,CUDA 运行时既不抛异常,也不触发 报错。你反复检查内存拷贝、核函数边界判断、同步逻辑……三小时后,在 的输出里,突然看见一行刺眼的数字: 不是 。是负二十一亿四千七百四十八万三千六百四十八。 那一刻,你意识到:CUDA 的线程层次结构不是数学模型,而是 C 语言整型算术的具身化执行现场。它不讲道理,只讲 。