C#


1.4.3 常量的声明与使用 (const, readonly)


文档摘要

1.4.3 常量的声明与使用 (const, readonly) 1.4.3 常量的声明与使用( , ) 在C#中,常量提供了程序设计中一种重要的功能:允许开发者定义不可变的值。这些值在整个程序运行期间保持不变。C#提供了两种用于声明常量的关键字: 和 。它们各自具有不同的用途和特性。 一、 关键字 关键字用于声明编译时常量。编译时常量意味着其值在编译时就被确定,并且不能更改。因此, 常量必须是静态的,即属于类型本身而非某个具体实例。此外, 常量必须在声明时被初始化,并且只能包含简单的表达式,不能包含复杂计算或方法调用。 语法 示例 分析 在上述代码中, 类中的 和 被声明为 常量。这些常量一旦赋值便不可更改,且必须在类级别进行声明。


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