2.5.1 继承的概念与意义 引言 在面向对象编程(OOP)中,继承是四大基本特性之一,也是 C# 语言的核心机制。通过继承,一个类可以从另一个类派生出新的类,不仅实现了代码复用,还增强了程序的模块化与可扩展性。继承允许开发者定义通用的基类,并在此基础上创建更具体的子类,从而构建层次化的类结构,使代码组织更加清晰、易于维护。 继承的基本原理 定义 继承是一种机制,其中一个类(称为“子类”或“派生类”)可以从另一个类(称为“父类”或“基类”)继承属性和方法。被继承的类称为基类,而继承自该基类的新类则称为派生类。这种关系体现了“is-a”的语义,例如:“汽车”是一个“交通工具”。 关键特性 单根继承:C# 支持单一继承,即每个类只能有一个直接父类。