3.6.4 反射获取特性信息 C# 3.6 特性之反射获取特性信息 引言 在C#中,特性(Attributes)是一种元编程机制,它允许开发者向类、方法、属性等程序元素添加额外的信息或指令。这些附加信息可以用于多种目的,例如编译器优化、序列化控制、运行时行为调整等。C# 3.0引入了特性机制,并在后续版本中不断完善。 理论基础:特性和反射的关系 特性的基本概念 特性是附加在程序元素上的元数据,它们以Attribute派生类的形式存在。每个特性实例包含一组属性值,这些值定义了该特性的作用范围和具体功能。例如,[Serializable]特性表明一个类可以被序列化。 反射的基本原理 反射是一种强大的工具,允许程序在运行时检查自身结构,包括类型、方法、字段等内容。