4.2 任务并行与同步原语 本节摘要:异步消除等待,并行增加算力。本节划清两者的分界,讲 Task 的本质与线程池调度、数据并行的三种武器取舍,以及锁、无锁原语与异步锁的适用边界——并发 bug 的根源无一例外是共享可变状态。 先分家:异步与并行是两个问题 上一节结尾提过,这里正面展开。异步解决"一条线程等 IO 白白闲着"的问题:让线程在等待时去干别的,吞吐上升,线程数不涨。 会员。《4.2 任务并行与同步原语》收录于灏天文库文集《C#程序设计与开发实战教程》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。