1.1.5 地图投影 1.1.5 地图投影 地图投影是GIS的基础,它解决了将地球椭球体表面上的地理坐标转换到平面坐标的关键问题。由于地球是一个近似椭球体,而地图是平面,因此这种转换必然会产生变形。地图投影的目的在于尽可能地减少和控制变形,并根据不同的应用需求选择合适的投影方式。 1.1.5.1 地图投影的必要性与挑战 必要性: 平面表达: 现实世界是三维的,但地图通常是二维的。 会员。《1.1.5 地图投影》收录于灏天文库文集《MapGIS》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号34102。