6.1.2客户/服务器模型(C/S)


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6.1.2客户/服务器模型(C/S) 6.1.2 客户/服务器模型 (C/S) 详解 在计算机网络的应用层,客户/服务器模型 (Client/Server Model, C/S) 是一种主导性的架构模式,它定义了网络应用程序中不同实体之间的交互方式。该模型将应用程序划分为两个主要部分:客户端 (Client) 和 服务器 (Server),它们通过网络进行通信,协同完成特定的任务。理解 C/S 模型对于理解网络应用程序的运作方式至关重要。 1. 客户/服务器模型的基本概念 客户端 (Client): 客户端是指主动发起服务请求的应用程序或设备。它向服务器发送请求,等待服务器响应,并处理服务器返回的数据。客户端通常运行在用户的本地设备上,例如个人电脑、手机或平板电脑。


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