2.2.8 接口 (interface) Kotlin接口的基本概念与定义 在Kotlin中,接口(interface)是一种抽象类型,用于定义行为的契约,而不提供具体的实现细节。接口可以包含抽象方法和属性,但不能包含状态(即不能有非抽象的成员变量)。通过这种方式,接口允许类以一种统一的方式实现特定的行为,同时保持灵活性和可扩展性。 定义一个接口非常简单,只需要使用 关键字,后跟接口名称。 会员。《2.2.8 接口 (interface)》收录于灏天文库文集《Kotlin》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号37163。