10.1 Kotlin 编码规范 Kotlin编码规范 引言 命名约定 2.1 变量和函数命名 变量和函数名称应具有描述性且易于理解。建议使用驼峰命名法(CamelCase),首字母小写。例如: 2.2 类和接口命名 类和接口名称应采用帕斯卡命名法(PascalCase),首字母大写。例如: 2.3 常量命名 常量应全部大写,并用下划线分隔单词。例如: 代码组织 3.1 文件结构 每个文件应仅包含一个顶层类或对象定义。如果需要多个相关类,建议创建单独的文件。例如: 3.2 包声明 包声明应反映项目的目录结构。例如,对于 项目,服务类应放在 包中。 空值处理 4.1 使用可空类型 避免直接返回 ,而是使用可空类型 。例如: 4.2 非空断言 尽量减少使用非空断言 。