4.3.2 动画 (Animation) Matlab 3D 图形高级控制:3.2 动画 (Animation) 详解与实践 3.2 动画 (Animation) 的核心概念 动画的本质是在短时间内连续播放一系列静态图像,利用人眼的视觉暂留效应,产生物体运动或场景变化的错觉。在 Matlab 中,创建动画的核心思路与此一致: 构建场景和对象: 首先,你需要使用 Matlab 的 3D 图形函数(如 , , , 等)创建你想要动画化的 3D 场景和对象。这包括定义对象的形状、位置、颜色、材质等属性。 定义动画帧序列: 动画的关键在于帧序列。你需要根据动画的需求,计算并生成一系列描述对象在不同时间点状态的数据。例如,如果想要动画化一个球体沿着轨迹运动,你需要计算球体在每个时间点的坐标。