3.1 不可变性:把状态钉死在岩壁上


文档摘要

3.1 不可变性:把状态钉死在岩壁上 不可变数据一旦创建就不能被修改,"变更"实际是产生新值。这不是纪律约束,而是 Scala 的默认设计:val、不可变集合、样例类 copy 全部围绕它展开。 一个 bug 的两种命运 需求:把订单列表里每个订单的价格打八折。可变写法: 这个循环跑完,原始价格永久丢失;如果 orders 还被别的线程读着,读者可能看到"改了一半"的列表。 会员。《3.1 不可变性:把状态钉死在岩壁上》收录于灏天文库文集《Scala编程语言入门与实战》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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