6.3.1 服务卡片(Service Widget)设计规范 6.3.1 服务卡片(Service Widget)设计规范 在原子化服务的生态中,服务卡片(Service Widget)扮演着“第一触点”的角色。它不仅是用户与免安装服务之间交互的窗口,更是服务能力在系统级桌面、负一屏、搜索结果乃至跨设备流转场景中的具象化表达。如果说原子化服务是“无感即用”的理念载体,那么服务卡片就是这一理念的视觉与交互落脚点。然而,许多开发者在初次接触服务卡片时,往往陷入“仅把卡片当作静态信息展示区”的误区——这无异于将一台高性能GPU当作普通显示器使用。真正高效的服务卡片,应当是动态、智能、可交互、可感知上下文的微型应用界面。