2.3 实体建模技术 2.3 实体建模技术 在几何建模的宏大图景中,实体建模(Solid Modeling)扮演着承上启下的关键角色。如果说线框建模和曲面建模分别提供了对物体“轮廓”与“表皮”的抽象,那么实体建模则赋予了数字对象以“血肉”——即完整的体积、内部结构与物理意义。它不仅回答了“物体看起来是什么样”,更回答了“物体究竟是什么”。正是这种对三维空间占据关系的精确描述,使实体建模成为现代计算机辅助设计(CAD)、工程仿真(CAE)、增材制造乃至数字孪生等高阶应用不可或缺的基石。 然而,如何在计算机中“真实”地表示一个实体?这一问题看似简单,实则深邃。