2.3 实体建模技术


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2.3 实体建模技术 本节摘要:SOURCE 2.3:B-rep 回答「是什么」,CSG 回答「怎么做」;混合建模融合二者优势。 B-rep 与 CSG B-rep(边界表示):用面、边、点及拓扑关系定义实体;适合局部编辑与 FEM 网格划分。 CSG(构造实体几何):布尔并/交/差树;适合规则件快速建模。 会员。《2.3 实体建模技术》收录于灏天文库文集《计算机辅助设计》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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