11.1.2 编辑器控制台与工具脚本(@tool) 11.1.2 编辑器控制台与工具脚本(@tool) 在游戏引擎的生态体系中,编辑器不仅是场景搭建的舞台,更是逻辑验证的前哨站。当我们谈论插件开发时,往往容易陷入对复杂面板 UI 的追逐,却忽视了最基础却最强大的能力延伸:让脚本在编辑器环境中直接运行。Godot 引擎通过 注解赋予了脚本这种双重生命力,使其能够在编辑态而非仅仅在运行态下执行。 会员。《11.1.2 编辑器控制台与工具脚本(@tool)》收录于灏天文库文集《Godot引擎》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号48944。