5.5.3 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)


文档摘要

5.5.3 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 5.5.3 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 当我们凝视现实世界中的墙角、缝隙或是物体交叠之处,总能察觉到一种微妙的光影渐变——那些本应均匀受光的凹陷区域,往往比开阔平面显得更加幽暗深邃。这种现象并非源于光源的直接遮挡,而是周围环境几何结构对间接光照的微妙抑制。在计算机图形学的语境下,我们称之为环境光遮蔽(Ambient Occlusion)。早期的实时渲染管线对此束手无策,直到屏幕空间环境光遮蔽(Screen Space Ambient Occlusion, SSAO)技术的诞生,才首次在交互式帧率下赋予了数字世界这种细腻的光影层次。 SSAO的核心魅力在于其屏幕空间的哲学。


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