5.5.3 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 5.5.3 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 当我们凝视现实世界中的墙角、缝隙或是物体交叠之处,总能察觉到一种微妙的光影渐变——那些本应均匀受光的凹陷区域,往往比开阔平面显得更加幽暗深邃。这种现象并非源于光源的直接遮挡,而是周围环境几何结构对间接光照的微妙抑制。在计算机图形学的语境下,我们称之为环境光遮蔽(Ambient Occlusion)。 会员。《5.5.3 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)》收录于灏天文库文集《OpenGL》,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。文档编号49961。