5.2 基于解算器的程序化演进 本节摘要:Solver 节点是一个反馈回路:第 N 帧的输出作为第 N+1 帧的输入,让你用 VEX 写任意自定义"物理"。凡是"每帧在上一帧基础上累积/扩散/生长"的效果——藤蔓蔓延、锈迹扩展、湿痕晕开、自定义侵蚀——都是它的地盘。本节写两个迷你解算器:污渍扩散与藤蔓生长。 先看懂 Solver 的结构 放一个 Solver(SOP 层),双击进去:有 previnput 与输出各一。 会员。《5.2 基于解算器的程序化演进》收录于灏天文库文集《Houdini程序化生成》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。