8.1.3 内存管理:Packed Geometry 与缓存策略 8.1.3 内存管理:Packed Geometry 与缓存策略 在现代高性能计算与实时渲染的架构体系中,计算单元的空转往往不是因为算力不足,而是因为数据未能及时送达。我们常常陷入一种误区,认为优化的核心在于提升指令吞吐或增加核心数量,却忽视了那条横亘在处理器与内存之间的“内存墙”。当 CPU 或 GPU 等待数据从主存加载到缓存时,昂贵的时钟周期被白白浪费。对于几何数据处理而言,这种等待尤为致命。几何数据通常体量巨大,且访问模式复杂,若缺乏精心的内存管理与缓存策略,再强大的着色器核心也只能在饥饿中挣扎。