6.1.2 终止条件与截断逻辑设计 在强化学习的工程实践中,我们常常把注意力投向那些光鲜亮丽的前沿算法——PPO 的 clipped surrogate objective、SAC 的双重 critic 架构、DQN 的 target network 更新策略……但真正决定一个 RL 系统能否从“实验室玩具”蜕变为“工业级控制器”的,往往不是模型有多深,而是环境是否足够诚实。而其中最沉默、最基础、也最容易被轻视的一环,正是终止条件(Termination Condition)与截断逻辑(Truncation Logic)的设计。 你有没有遇到过这样的场景?训练曲线看似漂亮,reward 持续上升,agent 在仿真中行云流水地完成任务;