4.3.1 实体 (Entities)、队列 (Queues) 与资源分配 在离散事件仿真(Discrete-Event Simulation, DES)的世界里,时间不是连续流淌的河流,而是一串被精心挑选的“快门瞬间”——每一次快门落下,只捕捉一个状态跃迁:一个零件抵达加工站、一台服务器释放连接、一辆AGV完成卸货、一个HTTP请求被线程池接纳。SimEvents 作为 MATLAB/Simulink 生态中专为 DES 打造的建模引擎,其力量不在于它能画多漂亮的流程图,而在于它如何将抽象的业务逻辑,翻译成可执行、可调试、可量化、可嵌入真实控制闭环的事件驱动状态机网络。