2.2 核心类与接口定义


文档摘要

2.2 核心类与接口定义 2.2 核心类与接口定义:Blender Python API 的契约之脊 倘若将 Blender 的 Python API 比作一座精密运转的工业母机,那么“核心类与接口定义”便是其内部齿轮咬合的齿形轮廓、轴承公差与动力传递路径——它不直接产生成品模型,却决定着每一次布尔运算是否精准、每一帧动画是否稳定、每一个自定义工具是否可被系统识别、信任并安全执行。这不是一组松散的工具函数集合,而是一套经过十年以上迭代淬炼、由 C 层严格约束、Python 层精心封装的运行时契约体系(Runtime Contract System)。它既非纯粹的面向对象抽象,亦非简单的回调注册机制;


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