3.1 实体与值对象:身份与不变性 本节摘要:实体(Entity)与值对象(Value Object)是战术设计的两种基本砖块,区分它们只需要一个问题:两个对象相等,是"同一个东西"还是"长得一样"?实体靠唯一身份在时间中延续,值对象靠属性整体等价、生来不可变。本节给出可操作的判定流程、完整的代码对照,以及"值对象优先"这条被低估的纪律——它省下的不只是代码量,更是成片的判断重复。 会员。《3.1 实体与值对象:身份与不变性》收录于灏天文库文集《DDD (领域驱动设计)》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。