2.3 功能级别 (Feature Levels)


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2.3 功能级别 (Feature Levels) 2.3 功能级别(Feature Levels):硬件能力的契约化抽象与跨代渲染的理性基石 在 DirectX 的宏大叙事中,若将整个图形 API 视为一座精密运转的工业文明——那么着色器编译器是它的炼金术士,资源管理器是它的仓储中枢,命令列表是它的调度铁轨——那么功能级别(Feature Level),便是这座文明赖以存续的《大宪章》。它不直接参与每一帧的光栅化,却为每一次 DrawCall 设定不可逾越的法理边界;它不决定像素如何被着色,却预先裁定着色器能使用何种语法、纹理能绑定多少个、几何体能否被动态细分。


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