3.4 核心资源类型与显存布局


文档摘要

3.4 核心资源类型与显存布局 本节摘要:管线吃的数据住在资源里:顶点缓冲、索引缓冲、常量缓冲与纹理各有行为契约,堆与资源状态决定它们在显存里怎么放、怎么变。本节讲清四类资源的性格差异与放置策略,为第四章的描述符实验备好地基。 四类资源,四张性格标签 顶点缓冲是老实人:一份只读的坐标与属性数组,输入装配阶段按布局声明逐个取用。它的全部学问在 3.2 节已经见过——VBV 三元组与步长。 会员。《3.4 核心资源类型与显存布局》收录于灏天文库文集《DirectX》,原作者/来源:灏天文库,整理自「灏天文库」,提供技术教程、实践指南与问题解决方案,支持在线阅读、全文检索与知识沉淀,助力开发者系统化学习。本站整理收录,版权归原作者/开源协议所有。

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