6.3 内存管理高级策略 6.3 内存管理高级策略:在GPU虚拟地址空间与物理内存带宽之间构筑确定性桥梁 当我们谈论DirectX——尤其是DirectX 12及其后续演进形态(如Windows Graphics API的统一抽象层)——我们真正谈论的,从来不是一组函数调用的集合,而是一套对硬件资源主权的重新分配协议。它把曾经被驱动程序牢牢攥在手心的内存控制权,以极高的精度与极低的抽象代价,移交到应用程序开发者手中。这种移交不是恩赐,而是委托;不是简化,而是赋权;更准确地说,是一场关于确定性的契约重写:系统承诺不替你做决定,但要求你对自己的每一个 分配、每一次 / 、每一帧中资源驻留状态的变迁,负起全责。