4.4.2 几何划分模式(GPM):非矩形块的运动补偿 在视频编码的演进长河中,运动补偿从来不是一块静止的磐石,而是一道持续奔涌、不断分叉的激流。从H.264/AVC时代统一的16×16宏块,到HEVC中引入的四叉树(QT)与二叉树(BT)混合划分,再到VVC(Versatile Video Coding)标准中首次将非矩形划分系统性地嵌入核心语法与解码流程——几何划分模式(Geometric Partitioning Mode, GPM)的登场,标志着运动补偿正式迈入“形状即语义”的新纪元。 你或许会问:为什么非矩形?矩形块不是最自然、最规整、最易硬件加速的吗? 答案藏在真实世界的运动本质里:一辆轿车斜向切入画面,其车头轮廓是锐角三角形;无人机俯拍时,建筑屋顶边缘呈梯形投影;