4.1.1.1 SAH成本函数


文档摘要

4.1.1.1 SAH成本函数 4.1.1.1 SAH成本函数:当“最优分割”在凌晨三点崩塌时,你真正该检查的不是轴对齐平面,而是浮点精度与边界采样偏差 凌晨2:47,渲染器卡在第17帧,KD树构建耗时从平均83ms暴增至2.4秒;场景里那座由230万三角面片组成的古罗马柱廊,本该在300毫秒内完成加速结构构建——现在它正用沉默嘲讽你刚提交的“SAH优化补丁”。日志里没有崩溃,没有断言失败,只有一行被你亲手加上的调试输出反复闪烁: 两个成本值差了1e-6。 而你的SAH阈值设的是 。 于是,算法拒绝了所有候选分割,退化为线性遍历——整棵树坍缩成一根棍子。


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