7.1 实时约束下的优化 第七章开篇曾言:实时光线追踪不是对离线渲染的简单“降频移植”,而是一场在物理真实与计算现实之间重新划界的思想革命。当光线不再有无限时间去探索场景的每一个角落,当每一帧必须在16.67毫秒内完成从发射、相交、散射到成像的全部旅程,我们面对的便不再是“如何更精确地模拟光”,而是“在确定性崩溃的边缘,如何用概率、记忆与协作重建视觉可信度”。这便是7.1 实时约束下的优化——它不单是性能调优的工程技巧汇编,而是一套根植于信息论、统计学与人眼感知特性的新型渲染范式。它既是前六章所建立的几何建模、材质描述、光源定义与路径积分理论在严苛时间域中的淬火锻造,亦是通往后续所有子技术(如ReSTIR、分层采样、延迟着色耦合、神经辐射场协同)的逻辑地基。